Attualità e Politica
20/06/2022 | 11:59
20/06/2022 | 11:59
ROMA - Una proposta di legge per «regolamentare, promuovere e tutelare» gli e-sports, «in ogni loro forma» e per «riconoscere e regolamentare le professioni, le attività economiche e le competizioni nel settore» è stata depositata dal deputato Daniele Belotti (Lega). Gli eSports «stanno riscontrando negli ultimi anni in tutto il mondo una crescita esponenziale soprattutto tra i più giovani» ma, «a fronte di un settore in così grande crescita, non esiste ancora in Italia alcuna disposizione normativa», ricorda Belotti. «Un vuoto normativo che sta creando un freno allo sviluppo di queste realtà e che porta anche a contenziosi amministrativo-giudiziari», spiega, proponendo quindi un provvedimento che offra «una disciplina normativa in grado di governare il settore e regolamentare i numerosi aspetti giuridici coinvolti, promuovendo al tempo stesso il "buon gioco", prevenendo e contrastando i fenomeni patologici».
Il testo quindi «istituisce un’autorità di controllo, vigilanza e promozione dell’e-sport, denominata Federazione italiana degli sport virtuali» e «definisce i princìpi fondamentali per l’adozione di un codice deontologico degli operatori dell’e-sport», senza tralasciare il «contrasto dei fenomeni di gioco patologico». Secondo quanto prevede la proposta di legge, «i giocatori possono associarsi in una o più associazioni nazionali», dotandosi di norme autonome volte a garantirne la funzionalità operativa».
MSC/Agipro
Foto Credits EsportsNews CC BY-SA 4.0
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