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Gioco online, Silvestri (dir. Scuola Antiriciclaggio): "Formazione essenziale per rafforzare fiducia nel sistema regolato"
ROMA – “La formazione assume un ruolo centrale anche per lo sviluppo delle competenze specialistiche che permettano di comprendere fenomeni…
5 mesi fa
Giochi, Codere: nel primo trimestre 2026 ricavi netti a 64,4 milioni di euro (+13%)
ROMA - Codere, operatore leader nel settore dei giochi online in Spagna e America Latina, ha annunciato i risultati finanziari preliminari…
5 mesi fa
Gioco online illegale, Turchi (dir. Uff. Controlli Adm): “Soluzione da trovare a livello comunitario”
ROMA – “Questa è una tematica che dobbiamo affrontare a livello sovranazionale, comunitario. Abbiamo parlato di tante norme, dal digital…
5 mesi fa
Iaccarino (Data Room Nexus): “ L'Osservatorio sul Gioco online illegale permette di studiare l'evoluzione del fenomeno e aiuta la prevenzione”
ROMA – “L'Osservatorio sul Gioco online illegale di Data Room Nexus permette di osservare il fenomeno nel tempo, nella sua continua…
5 mesi fa
Gioco online, Greppi (Agcom): "Con Decreto Dignità difficile distinguere mercato illegale, massima attenzione ai social”
ROMA – “Il limite del divieto assoluto della pubblicità del gioco è che mette sullo stesso piano i concessionari del gioco legale e…
5 mesi fa
Gioco online illegale, Pucci (Data Room Nexus): “4,5 milioni di utenti italiani attivi, inserzioni social la principale porta di ingresso”
ROMA – “L’attività analitica con software specifici per analizzare verticalmente ciascun dominio ha ricostruito un volume di traffico di…
5 mesi fa
Adm avverte le redazioni: in corso tentativi di contatto fraudolenti a nome dell’Agenzia
ROMA - L’Agenzia delle Dogane e dei Monopoli informa che sono stati segnalati recenti tentativi di contatto fraudolenti nei confronti di…
5 mesi fa
Gioco online illegale, report Data Room Nexus: l’evoluzione dell’offerta illecita passa da social network e dai canali di messaggistica Whatsapp e Telegram
ROMA - Il fenomeno del gioco illegale online in Italia sta cambiando pelle. Un vero e proprio ecosistema digitale integrato sfruttando il…
5 mesi fa
Gioco online illegale, report Data Room Nexus: dai social ai siti gemelli ai contenuti clone, come funziona la “legittimazione” in rete
ROMA – I social network rappresentano il punto principale di contatto tra gli utenti e l’offerta di gioco online illegale, non solo…
5 mesi fa
Gioco online illegale, report Data Room Nexus: business da 20 miliardi di euro, 4,5 milioni di italiani scommettono nel mercato “black”
ROMA – Il gioco online illegale in Italia vale circa 20 miliardi di euro, e rappresenta la fetta più grande dell'intero mercato non…
5 mesi fa
Giochi, Flutter: ricavi per 3,6 miliardi di euro nel primo trimestre 2026 (+17%), in Italia raggiunto il 31% del mercato online
ROMA - Il gruppo di giochi e scommesse Flutter ha annunciato che, nel primo trimestre del 2026, i ricavi hanno superato i 3,6 miliardi di…
5 mesi fa
Brightstar Lottery assume ruoli di primo piano nella nuova struttura interna di European Lotteries Association
ROMA - Brightstar Lottery, azienda leader globale del gioco regolamentato, in Italia concessionaria del Gioco del Lotto e del Gratta e…
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