Attualità e Politica
07/02/2023 | 14:30
07/02/2023 | 14:30
dal nostro inviato a Londra, Nicola Tani
Magellan Robotech, il marchio B2B del Gruppo Stanleybet che crea soluzioni di gioco per gli operatori di gioco e giochi virtuali in 3D, presenta a Londra il suo nuovo gioco virtuale. Una innovazione che Magellan, con il suo nuovo “Falcon”, mette a disposizione di tutti gli operatori del settore. L'esperienza delle scommesse live su "Falcon" prevede partite di 30 minuti, con 5 minuti di intervallo e 5 di pre-partita, la possibilità di segnare da 14 a 20 gol per partita a seconda della forza delle squadre, la sospensione delle scommesse per 10-40 secondi (a seconda della frequenza dei gol segnati). L'intelligenza artificiale è completamente estensibile, con una gamma di movimenti a 360° (il sistema può consumare nuove animazioni al volo per continuare ad ampliare la diversità dei movimenti). L'intelligenza artificiale guida ogni giocatore per creare interazioni di gioco dinamiche ed emozionanti. Oltre all'attesissimo Virtual Falcon, all'Ice sarà possibile vedere tutta la gamma di prodotti virtuali dell'azienda e la nuova entusiasmante versione del calcio "EuroTrident". Quest’ultimo – è scritto in una nota - porta la formula Trident a un livello superiore, offrendo al cliente quattro volte il numero di eventi aperti alle scommesse incrociate, con partite che iniziano ogni minuto. Contiene i campionati europei più importanti e 40 eventi in una finestra di 4 minuti, consentendo di effettuare grandi combinazioni di scommesse in un lasso di tempo ridotto. "Siamo molto orgogliosi di presentare l'ultima versione di Virtual Falcon - afferma Giovanni Garrisi, CEO di Magellan Robotech e del Gruppo Stanleybet - il nostro primo calcio virtuale da giocare in "modalità live" e il nuovo Trident Euro virtuale. Entrambi questi nuovi prodotti confermano il percorso di innovazione che ha sempre contraddistinto questa azienda fin dalla sua fondazione. Magellan Robotech è un laboratorio di ricerca in cui si punta costantemente all'innovazione come unico modo per essere competitivi. Tutti i nostri prodotti virtuali vengono testati e sperimentati nella nostra rete internazionale terrestre prima di essere lanciati sul mercato B2B. L'essere prima operatori ci permette di adeguarci, di raccogliere il feedback dei giocatori finali e di perfezionare i prodotti alla perfezione. Comprendiamo le esigenze degli operatori perché siamo clienti prima di essere fornitori".
Foto credits Fanny Schertzer CC BY-SA 3.0
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