Attualità e Politica
03/02/2020 | 11:57
03/02/2020 | 11:57
ROMA - In Italia è già operativo il Comitato Promotore eSports, creato su impulso del Coni per studiare il fenomeno e individuare le modalità per la nascita di una Federazione Sportiva. È quanto ricorda "L'Eurispes.it", il magazine dell'istituto di ricerca che nel Rapporto Italia 2020 ha dedicato spazio agli sport "su console" e alla loro crescente popolarità. «Le istituzioni sportive si stanno interessando concretamente ai videogiochi che riproducono, in forma elettronica, gli sport tradizionali come calcio, tennis, vela, ciclismo, automobilismo; prendendo, invece, le distanze dai titoli videoludici che possono indurre alla violenza o che non sono in linea con i valori olimpici», si legge. In base a questo approccio «non è difficile immaginare che, in un prossimo futuro, il fenomeno eSports si potrebbe dividere in due macroaree»: da una parte gli eSports propriamente detti, ovvero la versione elettronica degli sport, «dall’altra, tutti i videogiochi “non sportivi”». In questo modo i giocatori "esportivi" «beneficeranno di tutte le tutele e le garanzie proprie del mondo sportivo», fino all'ipotetica partecipazione alle Olimpiadi; mentre i campioni degli altri videogiochi «dovranno cercare altre forme di “istituzionalizzazione”, al di fuori del mondo sportivo tradizionale». LL/Agipro
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